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martes, 30 de junio de 2009

Toyota crea insólita silla de ruedas




La empresa Toyota Motor Corp junto a la colaboración de investigadores japoneses, ha sorprendido al mundo con la invención de una silla de ruedas que se moviliza gracias a la utilización de un gorro que capta las ondas cerebrales (analizadas por un programa computacional) del usuario mediante un mecanismo denominado electroencefalografía. De esta forma el sujeto envía las órdenes, evitando que ejecute algún movimiento o emita instruccines de manera oral. No obstante el sistema de freno, es el único que necesita de algún esfuerzo cinético, pues para hacerlo, el individuo debe inflar su mejilla en donde se ubica un sensor.

La silla da facilidades a la persona de manera que ésta puede movilizarse hacia cualquier punto (derecha, izquierda, adelante o atrás)automática y rápidamente. Toyota, justifica su creación, como parte de una estrategia para favorecer a aquellas personas con discapacidades motrices mediante nuevas tecnologías. También la empresa aclaró que su único objetivo.

Es importante destacar que, la empresa nipona asegura que este nuevo producto tiene un eficacia comprobada de 95 por ciento. Para su uso, el individuo, debe entrenar alrededor de tres horas, para que la silla se adapte a las ondas de sueño. La fecha de salida definitiva de la silla, aún no está determinada.

Fuente:
Noticias24
Ahora reflexiona:
¿Qué piensas de este nuevo objeto tecnológico?
¡Dános tu opinión!

viernes, 26 de junio de 2009

Satélite chileno será lanzado al espacio el 2010


Chile el año 2010 espera contar con su primer Sistema Satelital de Observación Terrestre (SSOT). Este equipo despegará en febrero a bordo del cohete Soyuz (junto a otros cuatro satélites franceses de defensa) desde Kourou, Guayana Francesa, la cual es la base principal de la agencia Europea.


El satélite de 130 kilogramos, será puesto en sincronización con el sol y a una altura de 620 km, recorriendo el planeta quince veces cada 24 horas para obtener imágenes de alta resolución cada tres días y no solo de Chile, sino de todo el mundo, tomando cien imágenes diarias. De esta forma se transformará en la mejor resolución de todos los sistemas satelitales de latinoamérica, con una definición de 1,45 metros por pixel para blanco y negro y 5,8 metros por pixel para imágenes multiespectrales (color e infrarrojo).


La finalidad de este, es satisfacer la necesidad de imágenes satélites de distintas partes del país, ya que comúnmente Chile las compra a otros países a un precio muy alto (como Brasil, México y Argentina). Por ello, a lo largo del país se instalarán diversas antenas que permitirán captar las imágenes enviadas por el satélite. También posibilita la defensa fronteriza del país, ya que como permite captar imágenes de alta resolución desde cualquier parte a distancias muy cercanas (hasta 1300 km), permitirá vigilar las fronteras y límites del país de manera más eficaz. Este avance además contribuye a la investigación científica, pues ayudará con datos acerca del urbanismo y la disposición en el territorio; actividades industriales, pesqueras y mineras; permitirá vigilar catástrofes naturales, zonas de inundación y contaminación; entre muchas otras posibilidades.


El control de este avance, quedará a cargo de la estación de rastreo satelital que están construyendo en la base aérea de la comuna de El Bosque, el cual mantendrá especialistas capacitados en Francia, que analizarán las imágenes enviadas desde el espacio. Sin embargo, la duración de las baterías es de cinco años de vida útil, por lo que las autoridades están pensando en un reemplazo para tal ocasión.

Fuente: Chile Bicentenario, El Observatodo y Blogs El Mercurio.

viernes, 22 de mayo de 2009

Proyecto "Prismo" representará a Chile en Image Cup Egipto


El 20 de mayo del 2009, el equipo conformado por Sebastián Acevedo Carrasco, Carolina Cáceres Ahumada, Robinson Guajardo Salas, Fréderick Mancilla Espinoza de la Universidad Técnica Federico Santa María llegaron a la final del concurso Image Cup de Chile que los deja como finalistas para el Image Cup que se realizará en Egipto desde el 3 al 7 de julio.

El concurso creado por Microsoft consistía en crear un software que sirva para solucionar los problemas más difíciles que enfrenta la sociedad.y a su vez, convencer al jurado, conformado por representantes de Corfo, Fundación Chile, el Ministerio de Educación y la Universidad Adolfo Ibañez, de que su proyecto podría ser mundial.

“Prismo” es el proyecto creado por este grupo de universitarios, orientado a apoyar el proceso de aprendizaje en niños entre 4 y 7 años, integrando dinámicas de juego a las actividades educativas, lo que permitiría lograr un aprendizaje mucho más didáctico y entretenido e incorporar mayor uso de la tecnología en un proceso de aprendizaje. Este programa enseña formas, colores y conceptos espaciales. Lo más innovador de este programa, es que permite a los niños interactuar con él, ya que las respuestas son captadas a través de un micrófono y las tarjetas que son mostradas a una cámara de video, que gracias a la tecnología integrada en el software, es capaz de captar las respuestas correctas e incorrectas.

El proyecto tiene gran proyección, porque responde a las necesidades de la sociedad, es innovador y tiene un tremendo potencial de comercialización

Fuente:
El Mercurio
Infoweek


Nueva tecnología para malformaciones y fracturas


Traumatólogos e Ingenieros de la Universidad Católica de Chile están trabajando durante este año en la adaptación y mejoramiento de un software que ayuda a tratar malformaciones y fracturas en brazos y piernas. Este nuevo dispositivo creado en Estados Unidos, se conoce como Marco Espacial Taylor. Este es un fijador externo que consiste en dos anillos de aluminio con 6 barras metálicas que se fijan a los huesos del paciente con tornillos que se insertan en las extremidades. El paciente desde afuera va alargando 1 mm diario las barras metálicas que mueven los tornillos y anillos. Es así como las extremidades se van enderezando y estirando en pocas semanas.


El movimiento de las barras metálicas debe ser preciso y milimétrico, para que así el arreglo sea el adecuado. Es aquí donde el software es necesario, ya que es el traumatólogo quien se encarga de ingresar las mediciones, para que se realicen los cálculos necesario que le indiquen al paciente cuánto es lo que debe mover cada día. Sin embargo el tratamiento del dispositivo más el software resulta costoso ($5 millones), especialmente por este último.


Para rebajar el costo del tratamiento, Alejandro Baar, traumatólogo del Departamento de Ortopedia y Traumatología de la Universidad Católica junto a ingenieros del Departamento de Ingeniería Civil Mecánica de la misma universidad, trabajan en Chile desarrollando una réplica y mejora del software. Esto permitirá una instalación más rápida, reduciendo el tiempo que demora la captación de imagenes del hueso y alinear el hueso de forma más específica. Además se trabaja en el desarrollo de pequeños motores que muevan las barras sin necesidad que lo haga el paciente.


Francisca ha crecido con sus piernas arqueadas por una displacia ósea congénita. Gracias al tratamiento, luego de un mes sus piernas quedarán derechas, pero deberá pasar dos meses más con el dispositivo, ya que sus huesos aún son muy débiles.



Fuente: El Mercurio



miércoles, 20 de mayo de 2009

Biotecnología y ciencia: sangre sintética

Numerosos estudios realizados por científicos en Gran Bretaña ,hace 2 meses atrás, manifestaron la intención por llegar a ser pioneros en la creación y producción de sangre sintética. En la investigación participaron la Sección de Sangre y de Trasplantes del Servicio Nacional de Salud, el Servicio Nacional de Transfusión de Escocia y el Welcome Trust, la más destacada organización médica de carácter benéfico del mundo. No obstante quien está a la cabeza en la presente indagación es el profesor Marc Turner, de la Universidad de Edimburgo, que dirige el Servicio Nacional Escocés de transfusiones.
La sangre de este tipo tendría su origen desde células madres embrionarias las que se aprovecharían para utilizarlas en el uso de transfusiones de emergencia evitando así el riesgo de cualquier contagio infeccioso por parte del paciente.
De esta forma, los investigadores enfocarían su estudio en embriones humanos sobrantes, extraídos de fecundación in vitro, intentando encontrar aquellos genéticamente programados para posteriormente lograr obtener sangre del grupo "0 negativo", esta podría tranferirse indistintamente a cualquier sujeto sin arriesgarse mayormente a provocar algún rechazo. Si bien se detaca que este tipo de sangre es algo extraña, ésta se encontraría en el 7 por ciento de la población, pero con este proyecto se tiene la posibilidad de aumentar las cantidades a un nivel casi ilimitado, pues al extraídas de células madres, mayores cantidad se puede producir en el laboratorio.
Este proyecto resulta de gran impacto, por cuanto se pretende que esta sangre salve vidas tanto a víctimas de accidentes de tráfico, como a soldados heridos en conflictos bélicos, etc. de esta manera, ya no se dependería exclusivamente de los donantes y se salvaría una importante y considerable cantidad de vidas humanas.

Pregunta: ¿Crees que este avance tiene un significado positivo o negativo? ¿Por qué?



Fuente:
Blogcatalog
BBCnews


sábado, 16 de mayo de 2009

La ONU promueve el resguardo infantil en el ciberespacio

En Estados Unidos, la sede de la ONU (Organización de las Naciones Unidas) con motivo de la celebración del día mundial de las telecomunicaciones y de la sociedad de la información que acontece el día 17 de mayo del 2009, pretende incitar la protección de niños en el uso de la red, pues al tener un acceso indiscriminado a este implemento tecnológico, se pueden ver afectados y más expuestos al abuso de personas sin criterio que busquen provocarles algún daño. Para ello el secretario general de esta entidad Ban Ki-Moon manifestó: " Al navegar por el ciberespacio en busca de información y diversión y crear sus redes sociales, también resultan ser los más expuestos a la explotación" así también agrega: "Sin la debida protección, sus valiosas vidas corren graves riesgos en el perverso mundo de los ciberdelincuentes y los pedófilos, que siempre están en busca de presas fáciles". De esta forma incita a los políticos de todo el mundo a respetar la convención de las naciones unidas, en donde se especifica en los derechos del niño que éstos deben ser defendidos y amparados ante cualquier acto que los provoque a participar en actividades ilegales.




Ahora a reflexionar: ¿Qué piensas al respecto? ¿estás de acuerdo o en desacuerdo con lo que se propone?

Fuente: Elmundo


lunes, 11 de mayo de 2009

Hal Cyberdyne: el exoesqueleto biónico

En el año 2005 en Japón, un ingeniero de la universidad de Tsukaba llamado Sankay ,junto a la colaboración de la empresa Cyberdyne conmocionó a la opinión pública por la creación de un modelo de exoesqueleto denominado HAL (cuya sigla en inglés significa prótesis híbrida asistida), que pretendía actuar como una especie de prótesis biomécanica. A cuatro años de su y exhibición y presentación al mundo, Cyberdyme ya está preparada, instalando una oficina en Amsterdam, para comenzar la distribución y comercialización masiva de este innovador objeto tecnológico en Europa (4100 dólares)
Hal tiene como característica principal unos sensores bioeléctricos que conectan los impulsos que envía la mente (cerebro) con esta prótesis, lo que permite el movimiento y desplazamiento del cuerpo. Como menciona en su sitio oficial Cyberdyme Hal: "lee las señales nerviosas que son enviadas al cerebropor los músculos vía una motoneurona, que mueve el sistema músculo-esquelético como consecuencia. En ese momento, débiles bioseñales pueden ser detectadas en la superficie de la piel. Hal agarra esas señales a través de un sensor adjunto en la piel del usuario. Basada en la señales que obtiene, la unidad de poder responde a las actividades diarias del usuario"
Sin embargo, este aparato no tiene un fin netamente tecnológico-futurista, sino que también pretende ser de gran utilidad para aquellas personas que presentan cierta discapacidad en la que se vea reducida su movilidad como por ejemplo los ancianos. Su uso es sencillo y es liviano, (25 kilogramos) lo que permite transportarlo fácilmente.

Fuente:
Neoteo
Sociedadtecnologica
Tuexperto

Para ver video: youtube


jueves, 7 de mayo de 2009

Softwares tecnológicos para la inclusión escolar


La tecnología es una herramienta indispensable y necesaria para todo sujeto, pues gracias a sus avances, ésta ha facilitado y permitido el progreso de las distintas actividades que se presentan diariamente a los seres humanos. Es por lo anterior que la educación también se ha valido de ella para entregar a nuestros alumnos los conocimientos necesarios para que puedan desenvolverse y desarrollarse en su entorno y la sociedad en general. Es aquí donde debemos hacer especial énfasis en entregar esa posibilidad a todos; cuando hacemos referencia a "todos" también estamos considerando la INCLUSIÓN de aquellos niños que presentan discapacidades físicas.

Para ello, en el año 2007, el Centro de Desarrollo de Tecnologías de Inclusión–CEDETI-, perteneciente a la Escuela de Psicología de la Pontificia Universidad Católica de Chile, elaboró dos softwares con el objetivo de entregar ayuda al docente para trabajar el proceso lecto-escritor en estudiantes de los primeros años de enseñanza básica (4 a 10 años específicamente) con deficiencia auditiva y visual; los programas se denominan SUEÑALETRAS y CANTALETRAS respectivamente.
Estas herramientas tecnológicas sin duda, significarán un gran paso para la educación en Chile, pues permiten generar conciencia de la labor docente sobre la integración del niño desde su particularidad, ayudándonos de lo digital para hacer partícipes a todos nuestros estudiantes de una enseñanza de calidad en cualquier contexto educativo.

Para mayor información visitar los siguientes sitios:
Sueña Letras

sábado, 2 de mayo de 2009

Nueva ley en China pide revelar la identidad en el chat


En la actualidad, la tecnología a distancia a alcanzado niveles insospechados para el ser humano. Cada vez son más los usuarios que disponen de internet en sus hogares y la seguridad se ha visto cada vez más amenazada, pues gente inescrupulosa utiliza el anonimato del que disponen (nickname) para cometer delitos u otras acciones indebidas en el ciberespacio.
En China, con fecha 2 de mayo de 2009, el gobierno ha dictado una ley que regula la identidad de quienes usen este medio de comunicación, sea este en foros, chat, blogs, juegos en línea, etc. para evitar las agresiones personales y/o desvalorizaciones entre los mismos usuarios. A pesar de las disconformidad que manifiestan los clientes de internet, pues sostienen que limitan y quebrantan su libertad, quienes no cumplan con dicha ley, se verán expuestos a pagar una multa que oscila entre los 1656 euros (alrededor de un millón de pesos chilenos) para las empresas y entre 55 y 552 euros para los usuarios (entre 36.000 y 370.000 mil pesos chilenos).

Fuente: hoytecnología

Ahora bien reflexionemos sobre esta noticia...
- ¿Crees que la medida puede ser efectiva? ¿Por qué?
- ¿La aplicarías en nuestro país? Argumenta tus razones

¡Comparte tu opinión con nosotros!




miércoles, 25 de marzo de 2009

Enviando órdenes a robots con la mente



Ya quedó atrás el sueño de darle órdenes a un robot para que realice ciertos movimientos. Las compañías japonesas Honda y Shimadzu presentaron su nueva tecnología de Interfaz Cerebro-Máquina (BMI), en donde el usuario puede darle órdenes a un robot con solo el pensamiento.


Por ahora se pueden enviar órdenes para cuatro movimientos: mover la mano derecha, la mano izquierda, los pies y la boca. Sin embargo eso no desanima a los creadores, ya que esperan poder multiplicar sus aplicaciones.


Esta tecnología cuenta con un dispositivo de extracción de la información del cerebro y la identificación de las diferentes órdenes cerebrales (la parte más complicada). El robot llamado Asimo, logra interpretar las órdenes cerebrales en un 90,6 por ciento de los casos con precisión.


Para identificar las órdenes se utiliza la tecnología EEG (Electroencefalograma) que mide las variaciones de los impulsos eléctricos del cerebro, y la NIRS (Espectroscopia Cercana de Infrarrojo), con la que calibra los cambios en el flujo sanguíneo.


Aunque se está en un nivel básico, los creadores de esta nueva tecnología, esperan que en un futuro el robot pueda realizar actividades hogareñas y de colaboración a los humanos.


Fuente: La Opinión






miércoles, 18 de marzo de 2009

Concurso de robótica: First Lego League.

First Lego League (FLL) es un proyecto creado en 1998 por la compañía LEGO y la organización FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) que busca motivar a los alumnos en el trabajo de la ciencia y tecnología. El concurso invita a niños de entre 10 y 16 años de edad a participar en la resolución de problemas, en donde la creatividad, el trabajo el equipo, la investigación y las habilidades cumplen un rol fundamental.

Es aquí donde ellos pueden generar su propio proyecto a través de la creación de robots, formados con piezas de legos y otros elementos, que participarán en las distintas etapas del concurso. Los jueces evaluarán el desempeño y comprensión del grupo, el rendimiento del robot y la presentación de la solución.

El desafío del año 2008, llamado “Conexiones Climáticas”, fue encontrar una solución al cambio climático y el impacto que estos tienen en nuestra vida.